Kommunikation Server / Client



Der Telefonie-Server ( 192.168.1.120 ) sendet aller 30 Sekunden einen Polling ( 45 Byte ), wobei es sich hierbei um eine Request-Anfrage handelt. Mittels dieser Anfrage überprüft der Telefonie-Server die Erreichbarkeit der angemeldeten Telefonie-Clients ( 192.168.1.246 ). Nur wenn dieses Request mittels eines Response ( 37 Byte ) vom Telefonie-Client beantwortet wird, bleibt der Client aktiv beim Telefonie-Server angemeldet, ansonsten treten die durch den Client vorher festgelegten Abwesenheitsbedingungen wie z.B. Rufumleitung oder Mailbox in Kraft. Diese Statusabfrage und deren Beantwortung wird mittels dem Transmission Control Protocol ( TCP ) realisiert.

Die eigentliche Kommunikation ( Telefonie ) wird nicht mittels TCP, sondern dem verbindungslosen User Datagram Protokcol ( UDP ) realisiert.

3.6.3. Jitterbug-Test